《失落星船:马拉松》公布后 粉丝批评SIE从《星鸣特攻》啥也没学到
今早,Bungie正式公布了《失落星船:马拉松》,对于这款游戏,目前讨论最多的就是该作的视觉风格和角色设计。有人喜欢,有人讨厌,比较有争议。有国外玩家将《失落星船:马拉松》的角色设计和《漫威争锋》的进行了对比,讽刺索尼似乎并没有从《星鸣特攻》中学到任何教训。
致力于反woke的推主Grummz显然坚守传统美学阵地,他批评Bungie《失落星船:马拉松》的角色设计故意模糊了性别界限。
他说:“后现代艺术由DEI资助,玩家只要看到性别不明确的画面,模式识别就会启动。人们已经厌倦了这种现象,你无法责怪他们做出这样的反应。”
有玩家认为Grummz反woke过火,称这些就是女性机器人,但Grummz回复说:“右边那个其实是男的……”
但也有知名推主大赞《失落星船:马拉松》的“前卫”艺术风格,称其像是未来版的《攻壳机动队》:
推主Okami13_也对《失落星船:马拉松》的艺术风格大赞:
《失落星船:马拉松》确定是付费游戏,但Bungie尚未公布定价,首发有三张地图,确认有战斗通行证:
游戏截图:
《失落星船:马拉松》公布后 粉丝批评SIE从《星鸣特攻》啥也没学到
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